📖 Guide de démarrage
Tes premiers pas à Duskenvale
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Bienvenue à Duskenvale ! Tu débarques dans un petit bout de terre fertile. Ton objectif ? Transformer ce lopin en un royaume prospère ! Ce guide t'accompagne dans tes premiers pas, étape par étape.
Étape 1 — Tes premiers champs 🌽
- Tu commences avec 40 pièces d'or et un terrain de 2×2 cases
- Premier réflexe : construis un Champ de maïs (3g) sur une case libre
- Le maïs pousse automatiquement et s'accumule dans le bâtiment
- Clique sur le champ pour le récolter quand il est plein !
- Construis 2-3 champs de maïs pour commencer
💡 Astuce : les champs produisent en continu, même quand tu fais autre chose.
Étape 2 — Le Puits 💧
- Construis un Puits (10g) pour produire de l'eau
- L'eau est nécessaire pour la boulangerie plus tard
- Le puits produit automatiquement (pas besoin de récolter)
- Sa vitesse augmente avec les recherches (Pompe I, II, III...)
Étape 3 — L'Alchimium ⚗️
- Construis un Alchimium (15g) pour débloquer la recherche
- La recherche te donne accès à de nouveaux bâtiments et mécaniques
Premières recherches recommandées :
- Agriculture de base → débloque le champ de carottes
- Technologie de stockage → débloque la grange
- Déverrouiller la Forêt → ouvre une nouvelle map !
- Outils de base → débloque la houe de bois (récolte automatique)
Étape 4 — Vendre et gagner de l'or 💰
- Clique sur un champ récolté et appuie sur « Vendre »
- Ou utilise le panneau de Vente (icône vente dans le menu)
- Les prix varient selon le marché dynamique — vends quand les prix sont hauts !
- Les carottes (2g) et patates (5g) rapportent plus que le blé/maïs (1g)
Étape 5 — Agrandir ton terrain 🗺️
- Clique sur « Acheter terrain » pour voir les cases disponibles
- Les cases proches du centre sont moins chères
- Tu peux acheter par blocs (1×1 à 5×5) avec la recherche Expansion territoriale
- Plus tu possèdes de terrain, plus les nouvelles cases coûtent cher
Étape 6 — Les travailleurs 👷
- Construis des Maisons (20g) pour augmenter ta population
- Assigne des travailleurs aux bâtiments pour booster la production (+50% par worker sur les champs !)
- Les travailleurs consomment de la nourriture — assure-toi d'en avoir assez
- Débloque le Moulin + Boulangerie pour produire du pain
Étape 7 — La chaîne alimentaire 🍞
Production de nourriture pour tes travailleurs :
Blé → [Moulin] → Farine
Farine + Eau → [Boulangerie] → Pain
Farine + Eau → [Boulangerie] → Pain
Le pain est la nourriture de base. Plus tard, tu débloqueras la cuisine (soupe), la taverne (festin), etc.
💰 Banque de la Taverne : une fois la taverne débloquée,
tu peux déposer ton or pour gagner des intérêts journaliers (1% à 8% selon le montant).
Les intérêts sont calculés par le serveur et ajoutés automatiquement à ton dépôt.
Étape 8 — La Forêt 🌲
- Recherche « Déverrouiller la Forêt » à l'alchimium
- La forêt produit du bois → planches → roues → clous
- Ces ressources servent à fabriquer des outils (houes de bois, houes en métal)
- Les outils récoltent automatiquement les bâtiments !
Étape 9 — Outils et automatisation 🔧
- Fabrique des Houes de bois (10 planches, 30g) dans le panneau Outils
- Assigne-les à tes champs → ils récoltent tout seuls !
- Upgrade tes outils pour augmenter leur vitesse (×1.35 par niveau, soit +35%)
Étape 10 — Le Prestige ⭐
- Quand tu as bien progressé, tu peux faire un Prestige (Renaissance)
- Ça réinitialise ta progression MAIS tu gardes des étoiles
- Les étoiles s'échangent contre des bonus permanents (production, coûts réduits, etc.)
- Plus tu progresses avant le prestige, plus tu gagnes d'étoiles
Ordre de déblocage recommandé
- 🌽 Champs de maïs → 💧 Puits → ⚗️ Alchimium
- 🥕 Champ de carottes → 🏠 Maisons → 🌾 Champ de blé
- 🌲 Forêt → 🔧 Houe de bois → 🛒 Houe en métal
- 🏗️ Moulin → 🍞 Boulangerie → 🍲 Cuisine
- 🐔 Poulailler → 🐄 Étable → 🐷 Porcherie
- ⛏️ Mine → 🏔️ Montagne → 🔮 Bosquet Arcanique
- 🌊 Haute Mer → ❄️ Grand Nord → 💀 Terre Corrompue
- ⭐ Premier Prestige !
Erreurs fréquentes à éviter
- Ne pas construire de puits → pas d'eau pour la boulangerie
- Trop de travailleurs sans nourriture → famine et perte de workers
- Négliger la recherche → progression bloquée
- Vendre à bas prix → attends les phases « high » du marché
- Oublier d'assigner les outils → récolte manuelle pénible