🌾 La Ferme
La Ferme est ta terre d'accueil à Duskenvale. Une plaine fertile où tout commence : cultures, élevage, transformation, et les premières chaînes de production. Avec 42 bâtiments, un système d'irrigation unique, l'herboristerie, les semences et les enchantements, c'est la carte la plus riche et la plus profonde du jeu. Chaque grande aventure commence par un simple champ de maïs !
🔓 Accès & paramètres
La Ferme est disponible dès le début du jeu. C'est ta première carte et elle reste toujours active.
Or de départ : 100 pièces d'or
Portée du terrain : 3 (grille de 7×7 cases)
Immunité saisonnière : Non — la Ferme est affectée par les saisons
📦 Ressources (24+)
La Ferme produit la plus grande variété de ressources du jeu, des cultures brutes aux produits transformés :
Matières premières
- 💰 Or
- 🌾 Blé
- 🌽 Maïs
- 🥕 Carottes
- 🥔 Patates
- 🌿 Foin
- 💧 Eau
- 🍇 Raisins
- 🍁 Lin
Produits transformés
- 🍲 Farine
- 🌿 Botte de foin
- 🍞 Pain
- 🍱 Rations
- 🥗 Soupe
- 🍰 Gâteau
- 🍴 Festin
- 🍽 Banquet
- 🍇 Jus de raisin
- 🍷 Vin
- 🧀 Fromage
- 🍁 Fil de lin
- 🌱 Compost
Élevage
- 🥚 Œufs
- 🥛 Lait
- 🐷 Cochons
- 🥩 Viande
- 🐎 Chevaux
- 💩 Fumier
- 🦟 Vers
Spécialités
- 🔮 Mana
- 📚 Recherche
- 🌿 Herbes
- 🧪 Potions
- 🌼 Pollen de semence
- ☀️ Essence de soleil
🏗️ Bâtiments (42)
La Ferme possède le plus grand nombre de bâtiments du jeu, organisés en 5 catégories.
🌾 Cultures (11 bâtiments)
🌽 Champ de maïs
Coût : 20g. Produit du maïs à 0.12/s. Ta première culture, idéale pour démarrer.
🌾 Champ de blé
Coût : 10g. Produit du blé à 0.18/s. Ingrédient essentiel pour la farine et le pain.
🌿 Champ de foin
Coût : 12g. Produit du foin à 0.08/s. Indispensable pour nourrir les animaux.
🥕 Champ de carottes
Coût : 30g. Produit des carottes à 0.05/s. Ingrédient pour la soupe.
🥔 Champ de patates
Coût : 60g. Produit des patates à 0.04/s. Rentable en vente directe.
🍇 Vignoble
Coût : 60g. Produit des raisins à 0.07/s. Débloqué par la recherche Viticulture.
🍁 Champ de lin
Coût : 60g + 20 eau. Produit du lin à 0.05/s. Matière première pour le fil.
🌿 Champs d'herbes
Lavande, sauge, menthe (60-70g). Débloqués par Bases de l'herboristerie.
💜 Champs d'herbes rares
Belladone (120g), mandragore (180g). Débloqués par Herbes rares.
🌱 Jardin d'herbes
Coût : 80g. Culture d'herbes polyvalente. Débloqué par Maîtrise herboriste.
✨ Champ Transcendé
Coût : 2000g. Produit les 4 cultures de base simultanément. Débloqué au milestone M5.
💧 Eau & Irrigation (3 bâtiments)
💧 Puits
Coût : 20g. Produit de l'eau à 0.09/s. Irrigue les champs adjacents (+25%/niveau).
💦 Bassin
Coût : 30g + 10 eau. Nœud relais : transmet l'irrigation aux champs connectés.
🌊 Aqueduc
Coût : 15g + 5 eau. Canal de transport : connecte les sources d'eau aux champs distants.
⚙️ Transformation (11 bâtiments)
⚙️ Moulin
Coût : 50g. Blé → farine à 0.24/s. Première étape de la chaîne du pain.
🍞 Boulangerie
Coût : 80g. Farine + eau → pain. Aussi rations et gâteaux selon les recettes.
🥗 Cuisine
Coût : 120g. Patate + carotte + eau → soupe. Nourriture économique.
🍇 Pressoir
Coût : 200g. Raisins → jus de raisin. Première étape de la chaîne du vin.
🍷 Fermenteur
Coût : 350g. 10 jus → 5 vin (craft par lot, 50s). Le vin est très rentable !
🧀 Fromagerie
Coût : 300g. 2 lait → 1 fromage. Produit premium à bon prix de vente.
🌱 Composteur
Coût : 200g. 3 fumier → 1 compost. Utilisé pour la serre et l'élevage de vers.
🧵 Rouet
Coût : 80g. 2 lin → 1 fil de lin. Matière première textile.
🌱 Serre
Coût : 350g. Utilise du compost pour cultiver la ressource de ton choix à 3x la vitesse normale.
🧪 Atelier de Potions
Coût : 500g. Transforme les herbes en potions aux effets variés.
🍺 Taverne
Viande + farine + eau → festin. Nourriture haut de gamme pour les travailleurs.
🐄 Élevage (6 bâtiments)
🐔 Poulailler
Coût : 100g. Blé + eau → œufs. Premier bâtiment d'élevage.
🐄 Étable
Coût : 180g. Botte de foin + eau → lait + fumier. Alimente la fromagerie.
🐷 Porcherie
Coût : 200g. Maïs + patate + eau → cochon. Source de viande.
🥩 Boucherie
Coût : 250g. Cochon → viande, ou cerf → viande sauvage.
🐎 Écurie
Coût : 250g. Botte de foin + blé + eau → cheval. Monture pour le combat.
🦟 Élevage de vers
Coût : 120g + 5 compost. Produit des vers, utilisés pour la pêche et l'agriculture.
🏘️ Infrastructure (11 bâtiments)
🌾 Grange
Coût : 40g. +50 stockage par niveau. Peut convertir le foin en bottes de foin.
🔮 Alchimium
Coût : 25g + 10 blé. Produit de la recherche à 0.1/s. Débloque les technologies.
💰 Marché
Coût : 100g. Vend automatiquement la ressource sélectionnée contre de l'or.
🚚 Caravane
Coût : 150g. Transfert de ressources vers une autre carte.
⚓ Port
Coût : 300g. Transfert multi-cartes (nécessite un accès à l'océan).
🐝 Ruche
Coût : 300g. Pollinisation : produit du pollen de semence pour l'hybridation.
🔬 Station de Mutation
Coût : 500g. Mutation de semences (120s). Crée de nouvelles variétés.
🤖 Centre de Golems
Coût : 500g. Automatise la récolte et le placement des bâtiments via des golems.
⭐ Mécaniques uniques
La Ferme se distingue par 7 mécaniques exclusives qui lui donnent une profondeur de gameplay considérable.
💧 1. Irrigation (BFS Water Network)
Le système d'irrigation est le cœur de la Ferme. Les puits produisent de l'eau et irriguent les champs adjacents. Les bassins relaient l'irrigation, et les aqueducs connectent les sources d'eau aux champs distants.
- Irrigué : production ×1.25 (bonus cumulé avec le niveau du puits)
- Non irrigué : pénalité ×0.25 (seulement 25% de la production normale)
- Période de grâce : 120 secondes avant que la pénalité ne s'applique
Positionne tes puits stratégiquement au centre de tes champs pour maximiser la couverture !
🌿 2. Herboristerie
5 herbes spéciales à cultiver : lavande, sauge, menthe, belladone et mandragore. L'Atelier de Potions les transforme en potions aux effets variés (boost de production, accélération, etc.). Débloqué progressivement via la branche de recherche herboriste.
🌱 3. Semences
Les semences sont des bonus applicables aux champs. Elles sont obtenues en récompense d'expéditions et sont classées en 6 tiers de qualité :
- Médiocre : ×0.5
- Commune : ×1.0
- Bonne : ×1.5
- Supérieure : ×2.0
- Excellente : ×3.0
- Florissante : ×5.0
Applique une semence florissante sur un champ irrigué pour un rendement maximal !
🐝 4. Hybridation de semences
Arbre de talents à 30 nœuds utilisant le pollen de semence produit par les ruches. 5 branches de spécialisation pour améliorer la qualité, la durée et les effets de tes semences.
🔮 5. Enchantements
Utilise du mana pour enchanter tes bâtiments. 4 types d'enchantements disponibles :
- Vitesse : +25% par niveau
- Rendement : +20% par niveau
- Stockage : +50% par niveau
- Travailleurs : +1 emplacement par niveau
💼 6. Spécialisation des travailleurs
Les travailleurs gagnent de l'XP en travaillant et montent en niveau. 6 niveaux de compétence, de Novice à Grand Maître, offrant jusqu'à +100% de production.
🍀 7. Saisons
La Ferme est affectée par un cycle de 4 saisons (30 secondes chacune). Chaque saison modifie la production des champs et des bâtiments d'élevage :
| Saison | Cultures | Élevage | Eau |
|---|---|---|---|
| 🌸 Printemps | +30% | — | — |
| ☀️ Été | +10% | — | -20% |
| 🍂 Automne | — | +40% | — |
| ❄️ Hiver | -50% | — | -100% |
🔄 Chaînes de production
Les ressources brutes se transforment en produits de plus en plus rentables. Voici les principales chaînes :
Blé → [Moulin] → Farine + Eau → [Boulangerie] → Pain
🍷 Chaîne du vin :
Raisins → [Pressoir] → Jus de raisin → [Fermenteur] → Vin
🧀 Chaîne du fromage :
Foin → [Grange] → Botte de foin + Eau → [Étable] → Lait → [Fromagerie] → Fromage
🥩 Chaîne de la viande :
Maïs + Patate + Eau → [Porcherie] → Cochon → [Boucherie] → Viande
🍴 Chaîne du festin :
Viande + Farine + Eau → [Taverne] → Festin