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🌾 Production

Comprendre la formule de production et ses multiplicateurs

Duskenvale est un jeu incrémental actif : tes bâtiments produisent en continu, mais c’est à toi d’optimiser leur rendement. Comprendre comment la production fonctionne te permettra de progresser bien plus vite !

⚙️ Le principe de production

  • Chaque bâtiment produit automatiquement à son propre rythme
  • Les ressources s’accumulent dans chaque bâtiment jusqu’à sa capacité max
  • Tu peux récolter manuellement (clic) ou automatiquement (outils)
  • De nombreux multiplicateurs se combinent pour augmenter la production

📊 Formule de production

La production finale de chaque bâtiment dépend de plusieurs multiplicateurs qui se combinent entre eux :

Production finale = Taux de base × Tier × Workers × Palier de niveau × Prestige × Enchantements × Saison × Graines × Irrigation × Spécialisation

Chaque facteur multiplie le résultat. Par exemple, un champ de blé T2 avec 2 workers au printemps produira bien plus qu’un champ T1 sans worker en hiver.

⭐ Système de Tiers

Les bâtiments existent en 5 tiers, chacun occupant plus de cases mais produisant proportionnellement plus :

Tier Taille Production Coût cumulatif
T1 1×1 ×1 ×1 (base)
T2 2×2 ×2.5 ×60
T3 3×3 ×5 ×300 (60×5)
T4 4×4 ×10 ×2 400 (300×8)
T5 5×5 ×18 ×28 800 (2 400×12)
💡 Astuce : Les gros bâtiments sont proportionnellement plus productifs que les petits. Après un prestige, placer des T3+ rapidement accélère énormément la progression.

🔎 Détail des multiplicateurs

📈
Palier de niveau
Tous les 5 niveaux, ×2 production (cumulatif). Niv 5 = ×2, niv 10 = ×4, niv 15 = ×8, etc.
Tier
T1 = ×1, T2 = ×2.5, T3 = ×5, T4 = ×10, T5 = ×18.
👷
Workers
+50% par travailleur assigné sur le bâtiment. Indispensable !
🌸
Saison
Champs : +30% au printemps, +10% en été, 0% en automne, -50% en hiver.
Enchantements
Vitesse (+25%/niv, max 5), rendement (+20%/niv, max 5), stockage (+50%/niv, max 3), workers (+1/niv, max 3).
💫
Prestige
Bonus permanents achetés avec les étoiles de prestige. Multiplicateur spécifique par type de champ.
🌱
Graines
Médiocre ×0.5, commun ×1.0, rare ×1.6, épique ×2.4, légendaire ×3.5, florissante ×5.0.
💧
Irrigation
Irrigué = ×1.25. Non irrigué = ×0.25 (pénalité -75%). Nécessite un puits ou un bassin adjacent.
🏆
Spécialisation
6 niveaux : 0%, +10%, +25%, +45%, +70%, +100%. Les ouvriers gagnent de l’XP en travaillant.

🌱 Graines

Les graines s’appliquent aux champs qui les supportent et multiplient directement la production du bâtiment.

Tier Multiplicateur
Médiocre ×0.5
Commun ×1.0
Rare ×1.6
Épique ×2.4
Légendaire ×3.5
Florissante ×5.0
💡 Astuce : Les graines florissantes ×5 sont extrêmement puissantes. Combine-les avec un bâtiment T5 et de bons enchantements pour un rendement maximal.

✨ Enchantements

Les enchantements sont des bonus magiques appliqués aux bâtiments via la mana. Chaque type a un niveau max et un bonus par niveau :

Type Bonus/niveau Niveau max Effet au max
Vitesse (speed) +25% 5 +125%
Rendement (yield) +20% 5 +100%
Stockage (storage) +50% 3 +150%
Workers +1 worker 3 +3 workers

Le coût en mana augmente exponentiellement par niveau. L’enchantement de vitesse et de rendement se multiplient entre eux pour un bonus massif.

💧 Irrigation

L’irrigation est un multiplicateur critique pour les champs. Une fois le système d’irrigation débloqué, les champs non irrigués subissent une forte pénalité :

  • Champ irrigué — ×1.25 production (+25%)
  • Champ non irrigué — ×0.25 production (-75% de pénalité)

L’irrigation nécessite un puits ou un bassin adjacent au champ. La recherche « Maîtrise de l’irrigation » améliore le bonus à ×1.40.

⚠️ Attention : Sans irrigation, tes champs ne produisent qu’à 25% de leur capacité. Place des puits dès que possible !

🏆 Spécialisation des ouvriers

Les ouvriers gagnent de l’XP au fil du temps passé sur un bâtiment. En montant de niveau, ils deviennent plus efficaces :

Niveau Bonus production XP requise
0 (novice) +0% 0
1 +10% 10
2 +25% 50
3 +45% 200
4 +70% 800
5 (expert) +100% 3 000

Les ouvriers gagnent 0.01 XP par seconde de travail. À haut niveau, un ouvrier expert double la production du bâtiment !

📈 Soft Cap

Au-delà de 100 000 unités/s, la production suit une courbe de rendements décroissants :

Production plafonnée = 100 000 + √(taux − 100 000) × 3

Ce soft cap empêche les valeurs extrêmes tout en permettant la progression. Plus le taux brut est élevé, moins chaque point supplémentaire compte.

💰 Scaling par exemplaire

À partir du 3e exemplaire d’un même bâtiment, le coût de construction est multiplié par ×1.5 par copie supplémentaire.

  • Exemplaires 1 à 3 : coût normal
  • 4e exemplaire : coût ×1.5
  • 5e exemplaire : coût ×2.25 (1.5²)
  • 6e exemplaire : coût ×3.375 (1.5³)
💡 Astuce : Diversifie tes bâtiments plutôt que de spammer le même type. Le scaling devient vite punitif !

🔧 Outils & récolte automatique

Les outils récoltent automatiquement les bâtiments à ta place. Plus besoin de cliquer sur chaque champ !

Il existe 9 tiers d’outils, de la faucille (T0) à la faux céleste (T8). Chaque outil peut être amélioré pour augmenter sa vitesse de récolte (×1.35 par niveau). Voir la page Outils pour le détail complet.

🧬 Golems & automatisation avancée

Les golems vont encore plus loin que les outils. Ils automatisent les tâches que tu ferais normalement à la main :

  • Golem Acheteur — Achète du terrain automatiquement
  • Golem Constructeur — Construit des bâtiments tout seul
  • Golem Assigneur — Assigne les travailleurs aux bâtiments
💡 Astuce : Les golems sont débloqués via la montagne. Ils transforment le jeu en vrai idle — tu n’as plus rien à faire toi-même !

📦 Stockage

Chaque bâtiment a une capacité de stockage limitée. Quand il est plein, la production s’arrête jusqu’à ce que tu récoltes ou qu’un outil le fasse pour toi.

⚠️ Attention : Si tu n’as ni outil ni golem, pense à récolter régulièrement ! Un bâtiment plein = de la production perdue.
  • Grange — Ajoute +200 de stockage global
  • Améliorer les bâtiments augmente aussi leur capacité (+50% par niveau)
  • Les bâtiments de tier supérieur ont une plus grande capacité de base
  • L’enchantement stockage ajoute +50% par niveau (max 3)

💾 Sauvegarde automatique

  • Sauvegarde locale (navigateur) — toutes les 60 secondes
  • Sauvegarde serveur (si connecté) — toutes les 5 minutes (supporter) / 15 minutes (standard)
  • Au chargement, le jeu utilise la sauvegarde la plus récente (locale ou serveur)
💡 Astuce : Crée un compte pour ne jamais perdre ta progression ! La sauvegarde serveur te permet de jouer sur plusieurs appareils.

Pour aller plus loin

  • Prestige — Comprendre le système de renaissance
  • Saisons — Les bonus et malus de chaque saison
  • Recherche — Débloquer de nouvelles technologies
  • Outils — Les 9 tiers d’outils de récolte
  • Bâtiments — Tous les bâtiments du jeu