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🌲 La Forêt

Bois, outils et premiers équipements de combat
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Une forêt dense et mystérieuse. Les bûcherons y récoltent du bois, matière première essentielle pour les outils et l'équipement. C'est la première carte à débloquer après le tutoriel, et probablement la plus importante pour ta progression : c'est ici que sont fabriqués tous les outils de récolte du jeu et les premiers équipements de combat !

🔓 Comment y accéder

Prérequis

Compléter le tutoriel (terminer la discussion d'adieu avec Oswin).

C'est la première carte qui se débloque automatiquement. Tu devrais t'y rendre dès que possible !

Caractéristiques

Or de départ : 40 pièces

Portée d'achat de terrain : 2 cases

Immunité saisonnière : Non — les saisons affectent la production

📦 Ressources disponibles

La Forêt se concentre sur le bois et ses dérivés, mais aussi sur la chasse :

  • 💰 Or
  • 🪵 Bois (1g)
  • 🪴 Planches (6g)
  • ⚙️ Roues (15g)
  • 🔨 Clous (10g)
  • 📚 Livres (8g)
  • 🥩 Gibier (6g)
  • 🦌 Cerf (5g)
  • 🧣 Cuir (8g)
  • 🌲 Glands
  • 🔬 Recherche

🏗️ Bâtiments clés

Extraction & Transformation

🪵 Bûcheronnage

Récolte du bois brut. La production dépend de la densité forestière environnante : plus la densité est haute, plus la production est élevée. Pour automatiser sa récolte, assigne-lui une hache : c’est le seul type d’outil qu’elle accepte (voir Haches).

🪴 Scierie

Transforme le bois en planches, avec des copeaux en plus. Les planches sont la ressource clé pour les outils et les livres. Attention : quand tes copeaux sont pleins, la scierie s’arrête.

🔥 Brûleur de copeaux

Débloqué avec la scierie. Brûle les copeaux en trop pour que la scierie continue de tourner. Tu choisis combien de copeaux garder.

🪓 Déchiqueteur

Recherche Déchiquetage. Réduit le bois en copeaux (1 bois → 3 copeaux), pour en produire beaucoup.

📦 Entrepôt à litière

Disponible avec l’Élevage. Envoie les copeaux aux troupeaux comme litière (il faut aussi un entrepôt à litière sur l’Élevage). Voir Enclos et troupeaux.

⚙️ Atelier de roues

Fabrique des roues à partir de planches. Nécessaires pour les brouettes et charrettes.

📚 Papeterie

Transforme les planches en livres. Les livres servent à certaines recherches avancées.

Artisanat & Combat

🧰 Établi

Fabrique les outils de départ, sans recherche : la faucille et la faucille de planches (champs), le seau de bois et le seau de planches (puits), la hache rustique (forêts) ou la brouette de fortune (Moulin de Fortune). Choisis la recette dans son menu.

🔨 Forge d'outils

Fabrique tous les autres outils de récolte du jeu : brouette, charrette, tracteur, et au-delà, ainsi que les seaux et pompes des puits (fer, à bras, mécanique…) les haches (solide, de pierre, de fer) et les faucilles (de pierre, de fer). Avec l'Établi, c'est le seul endroit où les outils sont créés !

⚙️ Atelier d'entretien

Produit de la Maintenance/s pour tout le royaume (débit global, non stocké) en consommant des ressources en continu. Choisis son tier ; son niveau multiplie production et consommation. Peut être mis en pause (clic sur son sprite) : il cesse alors de consommer et de fournir de la maintenance. Débloqué par Outils de base.

⚔️ Armurerie de bois

Fabrique les premiers équipements de combat en bois : masse, casque, bottes et arc. Le premier gear accessible pour tes guerriers.

Chasse & Nature

🦌 Pavillon de chasse

Produit du gibier et des cerfs. La viande sauvage se vend bien, et les cerfs sont essentiels pour le cuir.

🧣 Tanneur

Transforme les cerfs en cuir. Le cuir est utilisé pour fabriquer l'armure de cuir.

🌱 Pépinière

Régénère la densité forestière dans sa zone d'influence. Indispensable pour maintenir la production de bois à long terme.

Infrastructure

📦 Entrepôt

Augmente la capacité de stockage de toutes les ressources de la Forêt.

💲 Comptoir

Vend automatiquement les ressources en surplus. Configure les seuils de vente !

🔬 Alchimium

Laboratoire de recherche de la Forêt. Débloque les améliorations de la pépinière, des outils et plus encore.

🚢 Caravane / Port / Golem Hub

Bâtiments partagés : transport inter-maps, golems d'automatisation.

🔄 Chaînes de production

Les ressources brutes se transforment en produits spécialisés :

🪴 Chaîne du bois :
[Bûcheronnage] → Bois → [Scierie] → Planches

⚙️ Chaîne des roues :
Planches → [Atelier de roues] → Roues

📚 Chaîne des livres :
Planches → [Papeterie] → Livres

🧣 Chaîne du cuir :
[Pavillon de chasse] → Cerf → [Tanneur] → Cuir

🔨 Outils :
Planches + Roues + Clous → [Forge d'outils] → Brouette, Charrette, etc.
Planches + Cuivre (+ Pierre / Lingots de fer de la Mine) → [Forge d'outils] → Haches

⚔️ Équipement bois :
Bois + Planches → [Armurerie de bois] → Masse, Casque, Bottes, Arc

⭐ Mécaniques uniques

🌱 Densité forestière. Contrairement aux autres cartes, la Forêt possède un système de densité. Les arbres ont une densité qui s'épuise quand les bûcherons récoltent. Les Pépinières régénèrent la densité dans leur zone d'influence. Des recherches permettent d'étendre la portée des pépinières (anneaux 1 à 4) et de réduire la déplétion de -30%.

🔨 Fabrication d'outils. La Forge d'outils fabrique tous les outils de récolte du jeu : brouette, charrette, tracteur, outils enchantés, runiques et célestes, la ligne des seaux et pompes pour les puits de la Ferme, les haches qui récoltent les forêts et les faucilles qui récoltent les champs. Avec l'Établi (faucilles, seaux, hache rustique), c'est le seul endroit où les outils sont créés. Sans la Forêt, tu restes en récolte manuelle sur toutes tes cartes !

⚔️ Équipement de combat en bois. L'Armurerie de bois fabrique les premiers équipements de combat : masse, casque en bois, bottes en bois et arc. C'est le premier gear accessible pour les expéditions, avant l'équipement en fer de la Mine.

🌉 Le pont et la forêt ancienne. Un fleuve coupe la carte au sud. Sur l'autre rive s'étend une forêt ancienne (non constructible). La recherche Construction de ponts débloque le Pont : pose-le au bord du fleuve, puis construis ses 10 travées une à une depuis sa fiche (planches, clous et bois, de plus en plus cher). La dernière travée t'offre la première tuile de la rive sud, toujours dégagée : tu peux ensuite y acheter du terrain.

Essartage. Le talent Défrichage (glands) débloque le Camp d'essartage. Il défriche, très lentement, la forêt ancienne des tuiles situées devant lui (vers le sud), la plus proche d'abord : plus la tuile est loin, plus c'est long. Chaque tuile défrichée devient de l'herbe constructible et rapporte du bois. Le camp ne peut ni être démoli ni déplacé : pour avancer, construis-en d'autres plus loin ou améliore les talents de Défrichage.

Talents de Défrichage (section sous l'arbre de talents, à niveaux) : Cognées affûtées (+1 % de vitesse par niveau, 300 niveaux), Percée profonde (+1 rangée de zone, 80 niveaux), Large trouée (+1 colonne de chaque côté, 20 niveaux, plus chère avec la profondeur) et Pénétration (−10 % de pénalité de distance, 10 niveaux).

🦌 Chasse et tannage. Le Pavillon de chasse produit du gibier et des cerfs. Le Tanneur transforme les cerfs en cuir, utilisé pour fabriquer l'armure de cuir — une étape intermédiaire entre le bois et le fer.

🔬 Recherches clés

L'Alchimium de la Forêt débloque des améliorations puissantes :

  • Replantation — Débloque la Pépinière pour régénérer la densité
  • Racines diagonales — Les pépinières régénèrent aussi en diagonale
  • Racines étendues — Augmente la portée des pépinières (anneaux 2 à 4)
  • Foresterie durable — Réduit la déplétion de -30%
  • Outils de base — Débloque la brouette
  • Transport — Débloque la charrette
  • Mécanisation — Débloque le tracteur
  • Outils enchantés — Débloque les outils enchantés
  • Récolte runique — Débloque les outils runiques
  • Forge céleste — Débloque les outils célestes (tier max)
  • Ferblanterie → Forge céleste des pompes — Chaîne de 7 recherches qui débloque les seaux et pompes des puits (seau de fer, pompe à bras, mécanique, à vapeur, enchantée, runique, céleste). Elles coûtent aussi de l'eau de la Ferme, à importer par caravane.
  • Taillanderie → Emmanchement de pierre → Forge de haches — Chaîne de 3 recherches (après Outils de base) qui débloque la hache solide, la hache de pierre et la hache de fer. Les deux dernières coûtent aussi de la pierre et des lingots de fer de la Mine.
  • Taille de pierre → Forge de faucilles — Chaîne de 2 recherches (après Outils de base) qui débloque la faucille de pierre et la faucille de fer, les seuls outils qui récoltent les champs au-delà de la faucille de planches. Elles coûtent aussi de la pierre et des lingots de fer de la Mine.
  • Brouette de pierre — Recherche (après Outils de base) qui débloque la brouette de pierre, entre la brouette de bois et celle de métal. Elle coûte aussi de la pierre de la Mine, mais ni fer ni clous.

💡 Conseils

Débloque la Forêt en priorité ! C'est la première carte disponible après le tutoriel. Les outils changent complètement le rythme du jeu en automatisant la récolte sur toutes tes cartes.
Construis des pépinières tôt. Sans elles, la densité forestière s'épuise et tes bûcherons deviennent improductifs. Recherche les extensions de portée pour couvrir toute ta carte.
Investis dans les scieries. Tu auras toujours besoin de plus de planches. Les roues, livres, outils et équipement en dépendent tous.
La chaîne cuir vaut le détour. Le cuir sert à fabriquer de l'armure de cuir, un bon équipement intermédiaire avant d'accéder au fer de la Mine.
Priorise la recherche d'outils. Chaque tier d'outil (brouette → charrette → tracteur → enchanté → runique → céleste) accélère considérablement la récolte sur toutes tes cartes.